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Questo testo è stato ideato per farti acquisire dimestichezza con i principi fondamentali di Lightwave 3D 8, la soluzione professionale per progettare e realizzare grafica 3D di alta qualità. Il testo, ricco di suggerimenti di autori esperti del settore, si rivolge a tutti coloro che già si occupano o iniziano ad occuparsi di grafica 3D. Questo corso pratico consente di creare, modificare, gestire in modo facile e veloce oggetti e scene in 3D. Impara con la pratica come utilizzare Lightwave 3D 8, il programma che consente la massima produttività a modellatori ed animatori. Sin dall'inizio scoprirai, con un nuovo approccio pratico di apprendimento, le funzionalità di Lightwave 3D 8, l'ambiente di lavoro, gli strumenti di modellazione e di modifica, i menu, le barre degli strumenti, i controlli e tante altre utilissime novità. Lo schema didattico di questa serie ti permette di utilizzare oggetti e scene per progettare e costruire immagini statiche o animazioni che rispondano effettivamente alle tue esigenze. Ogni testo utilizza icone, schemi e impostazioni standard, basandosi su un metodo specifico di sviluppo di capacità attraverso:
- Esercitazioni pratiche da svolgere come breve esercizio;
- Impostazione e approccio grafico all'apprendimento;
- Identificazione dei passaggi chiave attraverso icone;
- Commenti e suggerimenti di un autore esperto;
- Segnalazione di possibili problemi o difficoltà e presentazione di una soluzione alternativa;
- Indicazione di scelte rapide da tastiera per velocizzare le operazioni;
Il CD-Rom contiene:
- tutti i file necessari per gli esercizi pratici;
- i file aggiuntivi per realizzare i progetti.
Prefazione;
Introduzione;
Installare Lightwave;
Il Modeler;
Modellare in 3D;
Editare gli oggetti;
Trasformare il 2D in 3D;
Il layout di Lightware;
Comporre la scena;
Superfici e materiali;
Le luci;
La camera;
L'animazione;
La cinepresa e le bone (ossa);
Il rendering;
Il plug-in integrato Sasquatch;
Progetti;
Appendice A: tasti di scelta rapida;
Indice analitico.
