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Blender è uno strumento veloce e potente per la grafica 3D e l'animazione. Questa guida su Blender spiega come valorizzare i siti Internet, la progettazione grafica e i video con esercitazioni passo per passo che insegnano tutti gli aspetti di questo programma a volte complesso. Con questo testo sarai in grado di:
- Creare animazioni usando fotogrammi chiave, percorsi e altre funzionalità
- Usare gli script di Python per controllare gli oggetti e creare le interfacce
- Integrare gli oggetti 3D ai video
- Usare rendering e sfocatura movimento per creare scene realistiche
- Aggiungere dissolvenza, ritaglio e altri effetti con l'editor di sequenze di Blender
- Modellare con poligoni, curve e superfici
- Creare testi e logo 3D
- Aggiungere materiali e texture alle tue creazioni.
1 Introduzione
2 Nozioni di base sulla grafica tridimensionale
3 Avvio veloce
4 Nozioni di base su Blender
5 Esercitazioni di modellazione
6 Esercitazioni sui materiali
7 Esercitazioni con luci, ombre e ambiente globale
8 Esercitazioni su animazioni con keyframe, tracciati, schemi e vertici chiave
9 Esercitazioni di cinematica inversa
10 Elementi piccoli: esercitazioni di animazione delle particelle
11 Il taglio finale: post-produzione
12 Esercitazioni di Python
13 Il grande premio: il rendering
14 Esercitazione con i laser
15 Animare un siluro tramite un banco di pesci
Appendici:
A Tasti di scelta rapida
B Suggerimenti, trucchi e programmi utili
C Argomenti della riga dei comandi
D Panoramica dei moduli di Blender
E Installare Blender
F Glossario
G Contenuti del CD.

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