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Il secondo volume di "Giochi... amo", pensato per gli alunni tra i 6 e i 14 anni, porta avanti l'originale proposta del libro precedente e presenta una serie di giochi enigmistici e visivi per sviluppare le capacità logiche. In particolare, lo scopo di questo testo è quello di incoraggiare l'approccio metacognitivo e di aiutare a raggiungere l'autonomia di pensiero e la capacità di monitorare e controllare il proprio operato. Attraverso i giochi proposti- la cui tipologia cambia frequentemente, per non annoiare- gli alunni potranno scoprire il mondo della logica nei suoi molteplici aspetti e maturare la consapevolezza che procedendo per gradi, leggendo con attenzione e verificando i dati si possono risolvere anche i quesiti più complessi.
Questo testo, pur avendo valenza didattica, rappresenta uno strumento diverso da quelli tradizionali ed è utile sia all'alunno, in quanto premessa agli apprendimenti logico-matematici, sia all'adulto che lo segue, perché fornisce continui spunti per creare nuovi strumenti che aiutino i bambini nella crescita.

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