Homepage > eBook > Corso di Blender - Lezione 2
Iscriviti alle newsletter di BOL
Quali sono i tuoi interessi?

Informativa sulla privacy
 
Corso di Blender - Lezione 2 Francesco Andresciani 978886574049
Disponibile per il download

Corso di Blender - Lezione 2


I vostri commenti:

Scrivi un commento
 
  • Formato:: EPUB
    Protezione: Digital watermarking
    Massimo numero di download: senza limitazioni
    Stampa: no
    Copia: no
    Dispositivi autorizzabili: infiniti
    Prezzo e-Book: € 5,99

Altri dati

  • Formato:

    Ebook
  • Editore:

    Area51 Publishing
  • Anno di pubblicazione

    2012
  • Codice EAN:

    9788865740491

I contenuti

In digitale il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D.

Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica.

Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo. Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.

LIVELLO 1
Realizza un edificio in 3D
Imparerai:
. Le basi dell'interfaccia di Blender
. La navigazione della 3D View
. L'inserimento e le modifiche delle mesh
. Editing: estrusione e sottrazione

LIVELLO 2
Realizza oggetti avanzati
Imparerai:
. L'uso di Bevel e Taper Object
. Le basi del motore di rendering
. L'uso del comando "Loop Cut and Slide"
. Il modificatore "Solidify"
. L'uso delle Texture in profondità
. I primi passi nell'uso delle Particles


A CHI SI RIVOLGE IL CORSO
Ai principianti assoluti.
. A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese.
. A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità.
. A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione.

STRUTTURA DEL CORSO
. 15 livelli progressivi per 15 ebook.
. Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender.
. Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività.
. Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi.

IN OGNI EBOOK
. Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico.
. Oltre 150 immagini di immagini dettagliate.
. Oltre 20 video illustrativi.
. Esercizi mirati e finestre di approfondimento.

Scarica subito il software Blender gratuito e inizia il nostro corso

L'autore
Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico. Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell'ideale di unione tra creatività e tecnologia che è anche la visione di Area51 Publishing, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani. Cura la sezione di Blender del "Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac", pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing. Per contattare l'autore: nuraghe@libero.it; blenderclick.wordpress.com.


Ultimi commenti


Max. 4000 caratteri


Informativa privacy

Invia



Perché fidarsi di Bol.it

Metodo di pagamento:Metodo di pagamentoMetodo di pagamentoMarchio di accettazione